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【遊戯王】とあるデッキを組んでみてその使用感とかいろいろ

モンハンやり始めたらポケモンもブログも放置し始めていた(´・ω・`)
これいくない

そこで繋ぎとしてですが先日遊戯王の方で【sin】を組んでみたのでその使用感でもここに書いておこうと思います

【sin】とはデッキから特定のモンスターを除外し手札から特殊召喚できるモンスター郡を採用したデッキである
主にsinスターダストドラゴン、sinサイバーエンドドラゴンがメインとなっているが補助としてsinレインボードラゴンを採用することも
単純にsinモンスターだけで固めてしまうと手札事故が多発し何もできずにゲームエンドとなることが多々あった
 
そこでこのデッキがどういうカードを使ったら活きていくのか考えてみました

モンスター
・究極宝玉神レインボードラゴン
sinレインボードラゴンを採用する際には必須となるカード
手札に来てしまうとただの紙切れになってしまうのでデッキと要相談

・マインフィールド
墓地に落ちてしまったフィールド魔法のサルベージに最適
sinを引くまでの壁としても有効に働くかもしれない

・神獣王バルバロス
スキルドレイン(後述)を採用する際に投入しておいて損のないカード
たとえスキドレがなくても十分に戦える攻撃力なので積んでおいて損はない
ミラーマッチの際スキドレ下でsinスターダストを一方的に殴れる

・創世の預言者
墓地に落ちたsinモンスターの回収にもってこいのカード
【sin】では手札が余りがちになるので無理なく効果が使えるはず

・終末の騎士、ダークグレファー
このあたりは上記の創世の預言者と組み合わせることで意味をなすカード
サルベージ手段がないとただデッキを削るカードになってしまうので使用には注意

・ヴォルカニッククイーン
ミラーマッチの際相手のsinモンスターの除去にどうぞ
滅多に見かけませんが地縛神の駆除にもどうぞ

魔法
・テラフォーミング
フィールド魔法を使うデッキでは必須と呼べるカード

・手札断札
手早くフィールド魔法を手札に呼び込むのに便利なカード
不要なカードの処理に便利

・トレードイン
sinブルーアイズを採用する際役に立つ
除外元のブルーアイズもコストにできるためこのカードのためだけにブルーアイズの搭載もありか

・光の護封剣
時間稼ぎ

・フィールドバリア
あるとあるで便利なカード
無理に採用する価値はないかも

・歯車街
古代の機械巨竜を採用していれば守りの一手としても使えるカード
sinの場の維持にも貢献できるため相性も悪くない


・スキルドレイン
sin特有のデメリット効果を打ち消せるので高相性
強力なシンクロモンスターも無力化できるので便利

・強制脱出装置などの万能除去カード
場にモンスターが出ていない状況下でいかにターンを凌ぐかで重要なカードたち
これらが無いといまいち安定しない

・魔宮の賄賂、神の警告などのカウンタートラップ
フィールド魔法の保護や相手の強力モンスターの処理にどうぞ


採用候補カードはこのあたりがメインになるはず
sin専用の罠カードは無理に採用しなくてもいいような気がします
sinが出てないと腐ってしまうカードですしね
それとデッキ構築の際組み方としてはメタビートやパーミッションのような感覚で組むといいような気がします
sinにこだわりすぎるとすぐ手札事故を起こしてしまうデッキなので何かしらのギミックを織り交ぜてみるのもありかな?
通常召喚をしないのであればフューチャービジョンの採用も悪くないかもしれないです
ちなみに先日友人とデュエルしたところ地縛神が相手の場にいると一方的に殴られるということがあったので地縛神と戦う際は除去手段を考えておいた方がいいかも(地縛神は攻撃対象にできないのでこちらから攻撃が通らないため)
まだまだ改良できる点が出てくるかもしれないのでそこは自分の手で育ててあげてください

ではではノシ
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