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遊戯王記事【マテリアルゲート】

最近ポケモン触ってなくてブログ書く内容なかったからさっき思いついたデッキでも

【マテリアルゲート】
マテリアルゲート

●モンスター(16枚)
メカハンター*3
火炎木人18*3
古代の機械巨竜
ダーク・アームド・ドラゴン
冥府の使者ゴーズ
BF-精鋭のゼピュロス
レスキューラビット*2
クリッター
ブラック・ボンバー*3

●魔法(14枚)
大嵐
貪欲な壺
テラ・フォーミング
死者蘇生
強欲で謙虚な壺*2
サイクロン*3
フュージョンゲート*2
歯車街*3

●罠(10枚)
チェーン・マテリアル*3
聖なるバリア-ミラーフォース-*2
激流葬*2
リビングデッドの呼び声*2
神の宣告

●エクストラ(15枚)
重爆撃禽ボム・フェネクス*3
起爆獣ヴァルカノン
ブラック・ローズ・ドラゴン
妖精龍エンシェント
エンシェント・フェアリー・ドラゴン
No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ
No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー
No.39 希望皇ホープ
ギアギガント X
No.50 ブラック・コーン号
No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド
交響魔人マエストローク
ダイガスタ・エメラル

●サイド(15枚)
増殖するG*3
火霊術-「紅」*2
自爆スイッチ*3
次元幽閉*3
光の護封壁
透破抜き*3

【解説】
最初はデステニーレオによる特殊勝利を狙うデッキでしたが手違いによりボムフェネをメインに据えたデッキになってしまいました。
しかしその面影により歯車街とフュージョンゲートの共存という考えが生まれ最終的に安定する形となった。
基本的にはチェーンマテリアルとフュージョンゲートによりボムフェネ3体の起動効果でバーンダメージを与え勝利するという形です。ダメージが足りなければジャイアントキラーで引導を渡しましょう。
ラビットからメカハンターをSSギアギガエクシーズ効果でブラックボンバーサーチこの流れで安定して各エンシェントにつなぎ、フュージョンゲートのサーチからチェーンマテリアルの流れへ移行できればある程度の勝利は約束されます。相手のヴェーラーがきつい時はサイドから透破抜きを入れて何としてでも流れを守り抜きましょう。マッチ初戦で勝てれば自爆スイッチで引き分けに持っていき3マッチ目で再び焼き殺しましょう(´,,・ω・,,`)
実際対人で使ったことはありませんがADSのソリティアで適当にまわしてたら結構な確率で決まるのでまぁなんとかなるんじゃね( ´◔ ‸◔‘)

【美しい流れ】
ラビットNS効果メカハンエクシーズギアギガ効果ブラックボンバーサーチ

ボンバーNS効果メカハンSSシンクロフェアリー

フェアリー効果フィールド破壊フュージョンゲートサーチ(省略可)

ゲート発動マテリアル起動機械族と18を素材にボムフェネ3体SS効果でバーンダメージ(最低でも1800*3)不足時はボムフェネ素材にジャイアントキラーSSで相手のエクシーズ破壊して引導を渡す

ゲームエンド

【雑感】
歯車街2枚にしてフュージョンゲート3枚でもいいかもしれない
フェアリーの効果で歯車街割っても巨竜呼べないからフュージョンゲート増やした方がよさげ?
貪欲も黄金櫃あたりに変えても問題なさそう
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